这次带着大伙儿一起了解一下什么是“BOSS”这也算是最近较为火的词组,它的汉语拼音为“BOSS”,繁体字的词组为“BOSS”,下方为小编为大家进行深度文章解释,其统计有文字961个文字和标点组成。
在大多数有BOSS设定的作品中,BOSS通常是每一关(或每一个阶段剧情、每一个区域地图)的最后的怪物/敌人,击败即可通关或进入下一阶段剧情。
有的作品中的BOSS可能会给玩家特殊奖励,或是作为开放隐藏剧情的条件,以鼓励玩家玩第二遍。
另外,在BOSS的属性设定上,除了总体数据高于普通怪物之外,有的游戏中还会对不同的BOSS进行某项属性的强化。也就是个别BOSS的某一项数据(或极少的几项数据)奇高,而其他属性则相对并不是高的太多。这就需要玩家针对不同BOSS的特点,搭配自己的装备、技能、战术等,以求达到以最佳方式战胜BOSS。
- 比如有的BOSS血量相当庞大或回复技能强悍,需要玩家花费很长时间的战斗(持久战)才能击杀,或者配置高输出阵容提高击杀效率。
- 比如有的BOSS防御奇高,需要玩家配置很高的输出才能破防和进行有效的攻击。
- 比如有的BOSS攻击奇高,玩家为了战斗的安全性,需要配置足够高的防御以及足够的回复能力。
- 比如有的BOSS某种或者某些属性及异常状态抗性奇高甚至免疫,需要玩家在战斗前做好功课避免战斗效率打折扣。
- 比如有的BOSS具有繁多的控制技能或附加DEBUFF的技能,需要玩家带足免疫或治疗的道具或技能。
- 比如有的BOSS有频繁召唤小怪的能力,玩家为了专心输出BOSS,需要具备一定的群攻清场能力,以免因小怪的纠缠而陷入长期战斗。
- 比如有的BOSS在经过一定时间后或血量少于一定比例时,会有爆发的现象(比如各项参数提升、比如突然释放大型攻击技能等,更甚者会直接一招秒团或将团队赶出战斗),为了避免战斗在最后一刻功亏一篑,玩家需要迅速输出或准备应对手段,以便应对BOSS的爆发或在BOSS即将爆发时将BOSS击杀。
- 比如有的BOSS在每个阶段的攻击方式有变化或具有多段变身的能力,每一阶段的属性和强弱点也各不相同,需要玩家在每个阶段采用不同的技能和战术进行战斗。
- 有的BOSS甚至可能有与战斗系统完全不相关的特殊机制,需要运用这些特殊机制创造有利条件或避免处于不利状态下。
Boss角色的控制权可能在通关之后被玩家获得。或者在后续作品中获得。在街机游戏中的八神,东方中的咲夜。剧情上属于洗白。作为游戏的彩蛋,玩家的福利
大多数的头目战的头目是一个角色,但是一次战斗对战两个角色的“双人头目”也是偶有出现,如尼尔:机械纪元 ICEY